Hell大众好我是疯狂人生,之前有网友伴侣问道,咱们常常运用贴图的编辑调节的修改器,那样UVW展开怎样运用呢,那样本节图文教程变为各位小伙伴来讲解一下这个修改器,为大众做技术扫盲,期盼能够有帮忙。
那样这儿我就以最基本的球体模型做基本的讲解,下面咱们就起始吧!
1.首要在3dmax软件其中创建一个标准的几何球体,如下所示。
2.而后为创建的球体添加UVW展开修改器,如下图所示。
添加完成之后,点击多边形,而后将球体的多边形面,所有的选中,而后执行第二步,运用"快速平面贴图"功能项。
根据以上的内容完成之后,球体上的缝线变自动的消失,之后切换到"边"而后选取需要刨开模型UV的展开线这儿以中心线为主,如下所示。
选取好的中心线之后,点击下面的"将边转换为缝线"功能项按钮,将选取的边变为缝线,方便后续的UVW展开贴图运用。
完成好以上的操作之后,点击"剥"按钮,会自动展开UVW编辑器,并且会火速速的展平模型的UV,效果图非常的好,倘若是繁杂的亦是经过手动进行边的选取,而后进行自定义缝线的设定,而后在展开,如下图所示。
最后期盼经过本篇的教程解析,各位小伙伴能够对UVW展开修改器有必定的认识,倘若爱好的请点赞,留言,转发,谢谢。